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截获并阻止Unity运行

2022-03-31 1168点热度 0人点赞 0条评论
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class JCDebugEditor
{
    [InitializeOnLoadMethod]
    static void OnStart()
    {
        EditorApplication.playModeStateChanged += (PlayModeStateChange mode) => 
        {
            if (mode == PlayModeStateChange.ExitingEditMode)
            {

                //TODO...
                Debug.LogError("阻止UNITY运行");
                EditorApplication.ExitPlaymode();
            }
        };
    }
}

用法

例如 你写的编辑器在Editor模式下运行(如技能编辑器),且需要在Unity运行时自动退出,可以通过此方法

标签: 暂无
最后更新:2022-03-31

蒋程

这个人很懒,什么都没留下

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