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vscode安装chatgpt

打开vscode在“插件扩展”中搜索"ChatGPT中文版",按快捷键打开命令面板(ctrl+shift+p 或者 command+shift+p),选择>ChatGPT:切换成国内/国外模式选项,属于APIkey,回车即可使用 APIkey需要到openai官网 https://beta.openai.com/account/api-keys 注册账号,并创建(创建的时候记得复制,后面复制不了),现在大多数软件都是用这个APIKey去帮你访问chatgpt,说白了只是一个壳,接的chatgpt的api,之前…

2023-03-12 0条评论 4487点热度 5人点赞 蒋程 阅读全文
工具

TortoiseGit warning: could not find UI helper 'git-credential-manager-ui'问题

TortoiseGit使用出现could not find UI helper 'git-credential-manager-ui'提示导致无法继续的问题,原因居然是Git-2.39.0 (目前最新版本)的BUG,使用Git-2.38.1版本可以解决此问题,stackoverflow上的方法,亲测有效,地址https://stackoverflow.com/questions/74778511/cant-push-from-git-bash-could-not-find-ui-helper-github-ui

2022-12-20 0条评论 3731点热度 0人点赞 蒋程 阅读全文
工具

关于mac下开发windows程序的方法

由于mac下无法开发类似windows控制台程序,解决方法如下 使用ParallelsDesktop虚拟机,相比一般虚拟机,可以融合进mac系统,可以共享桌面等,有健全的快照与资源回收功能,重点是性能非常高,可以方便开发Windows相关程序(其他功能网官自查) 例:我使用windows控制台,对Unity生成的assetbundle文件进行二次修改,就可以切到ParallelsDesktop桌面使用VisualStudio运行Windows控制台程序工程代码 下载地址(含破解) :链接: https://pan.…

2022-11-13 0条评论 1988点热度 1人点赞 蒋程 阅读全文
工具

关于visual studio 2022默认不支持.net4.0以下版本的问题

新装系统(win11) 安装visual studio 2022后,由于它默认不支持4.0以下版本的.net framework(visual studio installer->修改->单个组件),导致项目运行失败,如图 解决方法如下: .Net4.0 1.到nuget上下载对应版本的.net framework包 地址: https://www.nuget.org/packages/Microsoft.NETFramework.ReferenceAssemblies/#dependencies-bo…

2022-11-13 0条评论 1801点热度 0人点赞 蒋程 阅读全文
工具

使用Typora+VLOOK插件编写MD文档并生成带导航的html

最近需要把之前写的代码框架整理成文档,方便程序阅读,以及策划快速上手工具,因为整个框架做成了Unity的PackageManager的插件包,所以最初的想法只是想把内容写到README.md文档中,但在编写的过程中想到内容比较多,就希望md文档可以有类似word文档的左边侧大纲(导航)功能,不过很遗憾的是md虽然可以通过[TOC]生成导航,但是无法做到像word一样显示到左边侧,但是网上有一个思路是把md导出html,然后通过添加css代码来实现这个功能,Typora是一个编写md文档用的工具,它自身拥有像word…

2022-08-06 0条评论 2083点热度 0人点赞 蒋程 阅读全文
Unity项目开发

Unity Editor 扩展 ProjectSetting 与 Preferences 窗口

先看一下最终效果 这是ProjectSetting窗口效果,我实际存储了TBCEditorSetting.asset这个资源的GUID,这里只是重写了GUI 数据存储在ProjectSettings/TBCFrameworkSettings.asset 这里要注意的是这个asset文件不在Assets文件夹下,所以不能使用AssetDatabase来加载,需要使用InternalEditorUtility的LoadSerializedFileAndForget与SaveToSerializedFileAndForg…

2022-06-07 0条评论 2637点热度 1人点赞 蒋程 阅读全文
Unity项目开发

Unity Editor 修改鼠标样式

EditorGUIUtility.AddCursorRect(Rect position, MouseCursor mouse) Postion: 鼠标区域 MouseCursor: 鼠标样式类型 0. MouseCursor.Arrow 1.  MouseCursor.Text 2. MouseCursor.ResizeVertical 3. MouseCursor.ResizeHorizontal 4. MouseCursor.Link 5. MouseCursor.SlideArrow 6. Mou…

2022-05-05 0条评论 1571点热度 0人点赞 蒋程 阅读全文
Unity项目开发

获取Unity UnReadable Texture

从assetbundle中获取的Texture2D 的 isReadable 属性是 false,无法直接读取,下面的方法可以将 isReadable 为false的Texture2D提取出来 using System.IO; using UnityEditor; using UnityEngine; public class SaveUnReadableTexture { [MenuItem(("Tools/Save UnReadable Texture"))] static void Sav…

2022-04-29 0条评论 1121点热度 0人点赞 蒋程 阅读全文
Unity项目开发

Unity 内置 Icon 读取

Unity的内置Icon使用 EditorGUIUtility.TrIconContent(string iconName, string tooltip = null) 来获取,可以丰富自己的编辑器,这里撸了一个简单的Icon查看器,代码如下 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; public class UnityInternalIconsReader : EditorWi…

2022-04-28 0条评论 2033点热度 0人点赞 蒋程 阅读全文
Unity项目开发

Unity C#代码动态编译

static void GenerateCode() { UnityEngine.Debug.LogError("编译"); var code = @" using UnityEditor; using TBC.Timeline; namespace TBC.Editor.Timeline { [CustomEditor(typeof(TBCParticleClip))] public class BattleParticleInspector : UnityEditor.Editor { public overr…

2022-04-27 0条评论 1437点热度 0人点赞 蒋程 阅读全文
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将点从A方向旋转到B方向(解决两方向平行相反的问题) Unity Animator.Rebind() 接口会导致TPose 使用反向深度拷贝赋值unity对象 在Unity中通过反射获取SerializedProperty的值 Unity Hierarchy与Scene窗口的操作限制 常用Gizmos图形封装
使用反向深度拷贝赋值unity对象Unity Animator.Rebind() 接口会导致TPose将点从A方向旋转到B方向(解决两方向平行相反的问题)
NGUI扩展UITexture支持设置Texture的同时,动态修改对应材质的参数 Unity C#代码动态编译 为Unity扩展基本几何体-圆锥 解决svn无法显示最新日志的问题 adb 无线调试 Unity 内置 Icon 读取

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