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网络&操作系统
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自建Zerotier根服务器

Planet服务器在境外,加速不稳定。虽然官方支持用MOON来加速,之前我文章已经做过,请参考自建云电脑之Parsec+Zerotier moon软路由方案 ,但是MOON的解析仍然依赖于Planet,经常出现内网解析不到MOON的情况,如下图,为彻底解决这个问题,需要自己搭建Zerotier根服务器 本文记录了网上一些常规方案的试验过程, 方案一: 需要手动修Planet地址,并重新编译,参考 https://www.cnblogs.com/gnix/p/16742642.html (未测试)…

2023-01-08 0条评论 1088点热度 0人点赞 蒋程 阅读全文
网络&操作系统

CentOS内核升级

由于部署的一些服务需要更高版本的内核支持,所以必须升级,本次升级由3.10->5.4 查看当前内核版本 uname -r yum update -y 导入仓库源 rpm --import https://www.elrepo.org/RPM-GPG-KEY-elrepo.org 安装7.x版本的ELRepo rpm -Uvh https://www.elrepo.org/elrepo-release-7.0-3.el7.elrepo.noarch.rpm 安装最新LT版内核(长期支持的分支) yum --en…

2023-01-08 0条评论 444点热度 0人点赞 蒋程 阅读全文
网络&操作系统

自建云电脑之NPS服务器+RDP

先说原理 首先需要一个带有公网IPV4地址的服务器C,没有不行,程序员一般都有自己的VPS,可以用来做测试 A和B是两个在不同NAT下的网络,他们都可以访问到服务器C,如果A需要远程连接B,首先B需要和C建立连接,TCP或UDP隧道都可以,A访问B时,A连接C,将所有的数据都发给C的一个端口,C收到这个端口的所有数据都会转发给B的一个端口,最终实现A访问B 具体案例如下,A使用桌面远程连接B,首先在服务器上创建一个端口,比如46468,设置服务器的防火墙允许该端口通过

2023-01-02 0条评论 461点热度 0人点赞 蒋程 阅读全文
网络&操作系统

自建云电脑之Parsec+Zerotier moon软路由方案

Parsec是一款优秀的串流远程工具,虽然目前国内主流远程控制工具如ToDesk,向日葵等都支持了串流,但服务器成本摆在那里,要么限速,要么限画质,而且免费的链路并不能保证稳定性,所以如果有VPS,最好自己做个软路由 串流: 直接将显卡数据通过网络传输到另一个电脑,并使用另一台电脑的显卡解码显示,比传统图像压缩传递显示的方法快得多,Parsec支持H254的编码,以及新的H265编码,使用前根据自己的显卡进行配置即可,目前市面的云游戏用的都是串流技术,所以用此方案你可以自建云电脑,在网络稳定的情况下,可以达到本地操…

2023-01-02 0条评论 2316点热度 1人点赞 蒋程 阅读全文
网络&操作系统

使用openvpn as 搭建vpn服务器

前段时间服务器到期,趁着有活动,买了一台国外的服务器,所以顺手搭建了vpn方便访问外网,并记录下搭建过程,方便同样有此需求的朋友做参考 搭建所需文件:链接: https://pan.baidu.com/s/10YjiEKQgCjwu8Otv0mOUFQ 提取码: aaga  文件说明:下载压缩包中含以下两个文件 openvpn-as-2.5.2-CentOSrelease.x86_64.rpm :openvpn as安装包 pyovpn-2.0-py2.7.egg: openvpn as 破解文件 1.使…

2021-07-24 1条评论 3545点热度 2人点赞 蒋程 阅读全文
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Unity Hierarchy与Scene窗口的操作限制 常用Gizmos图形封装 使用命令行调用unity案例模板(支持update) vscode安装chatgpt 判断TimelineAsset是否被修改 System.Type.GetMethod获取同名不同参方法
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