Unity默认对List与Array的序列化,在Inspector面板上的显示,对操作并不是很友好,比如需要交换两个数组元素下标时,需要挨个赋值两个被交换的元素,当数组元素为复杂的类对象时,此操作更加麻烦,而Reorderable List可以更加直观的显示数组元素,整体上会更加美观,并且自带拖拽等操作,以下使用案例截取Cinemachine插件使用Reorderable List的部分代码 声明 private ReorderableList mWaypointList; 初始化 void SetupWaypoi…